El modelo se deforma

jirakun - 07/09/2011 14:20
Hola. No sé si esto está en el lugar indicando, puede que vaya en el apartado de animación y rigging. El caso es que yo tengo este modelo:

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(es de los primeros que hago, ya sé que es un poco cutre, snif).

El problema viene, que tras poner el esqueleto, le aplico el modificador skin para acoplar el esqueleto a la malla, y se me deforma al moverlo, sobre todo los hombros y el cuello y, ahí me quedo, no sé cómo arreglarlo.

Aquí capturas del problema:

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marc31 - 10/09/2011 00:17
Pues sí, correspondería mejor al apartado rigging en vez de al de modelado. (si le esto el moderador, a ver si lo mueve).

Lo que pasa es que el skin no lo hace todo solo, hay que pesar la malla.

Un rigging automático creo que solo hace the mixamo auto-rigger.
(Aunque no lo he probado).

Para que al mover ese hueso en particular, se muevan solos vértices que quieras de la malla, y el % que quieras.

Mirate la ayuda del skin, y estos videos, a ver si lo ves más claro. [url]http://www.youtube.com/watch?v=odcz-tfzhdu[/url]. [url]http://www.youtube.com/watch?v=k2kgi0rtg8w[/url].