Pregunta sencilla sobre vistas en 3ds Max

ronaldogaucho - 02/09/2011 20:23
Buenas. Estoy haciendo un video tutorial y no sé cómo hacer una cosa. Al ir modelando estoy viendo los dos lados del objeto (lo marco en rojo en la imagen). Sin embargo, en el tutorial que estoy viendo el señor que lo hace solo ve los vértices que tiene más cercanos (no los de detrás).

Os adjunto una imagen para que lo entendáis mejor:

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Sé que es una tontería, pero no consigo saber cómo hacerlo. En ambos casos el objeto tiene transparency activa. Un saludo. Muchas gracias.

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Darestudio - 02/09/2011 22:27
No se en 3dsmax, pero en Maya hay opciones permiten tener ese tipo de transparencias que son los x-rays y están en la ventana de Shaders, no sé si te sirva de algo.
BCB - 02/09/2011 22:49
Como siempre opino como darestudio, espero que puedas solucionarlo.
ronaldogaucho - 03/09/2011 14:06
Pues cuando llegue a casa intento lo que comentáis. Ya os diré. Muchas gracias.
webrapid - 04/09/2011 22:19
Hacer click con botón derecho del mouse, objetct properties -> Backface Cull (activado se cubren los vértices, desactivado los ves). Para quita la transparencia, Alt+x.
ronaldogaucho - 06/09/2011 00:09
Muchas gracias justo era esa la opción.

Hacer click con botón derecho del mouse, objetct properties -> Backface Cull (activado se cubren los vértices, desactivado los ves). Para quita la transparencia, Alt+x.