Programador OpenGl Max SDK hola a todos tengo una pequeña petición

bardackx - 01/09/2011 01:09
El título puede ser algo desalentador, agradezco que se timen el tiempo para leer el mensaje. Soy un estudiante/programador y me estoy especializando en gráficas por ordenador (uso OpenGL como mi herramienta principal) y estuve trabajando con collada un tiempo haste que me decidí a programar mi propio exporter usando el 3ds Max SDK (no me ha ido muy mal).

Estoy buscando modelos de prueba, me gustaría trabajar en o para la industria de los videojuegos, pero no tengo modelo que usar como punto de partida para experimentar (nada extraordinario, cualquier cosa, lo más básico, siempre y cuando funcione en un videojuego) creo tener la capacidad para desarrollarme como artista 3d, pero le tendría que dedicar el tiempo que le dedico a programador 3d. Gracias de antemano a todo el que se aventure con la petición.
ikerCLoN - 01/09/2011 01:15
En [url]www.TurboSquid.com[/url] puedes conseguir modelos gratuitos, algunos de los cuales no están mal. Suerte.
bardackx - 01/09/2011 03:29
Gracias por el enlace, pero estos modelos sirven para un videojuego? Ya de paso, ¿Qué tan diferente es un modelo de videojuego de uno de animación cualquiera?
xarpo_ - 01/09/2011 07:22
Los polígonos, en una película de animación puedes permitirte el lujo de modelar con más detalle, en un videojuego no.
bardackx - 02/09/2011 04:30
Entonces, en la parte técnica ¿son iguales?
Pepius - 02/09/2011 10:01
Claro, todo son vértices y polígonos igualmente.