Hola, soy bastante novato y he hecho un objeto en 3ds Max y quería saber cómo texturizar cada cara osea, como si a un cubo quisiera poner cada lado del cubo una textura diferente. Y también me gustaría saber cómo la textura que ponga encajarla bien(moverla por la cara del objeto) para que quede cómo quiero. Gracias.
Con un material multisubobjeto, crea un material con la textura que quieras y aplica ese material a la cara que quieras. Y así una y otra vez.
Para que quede cómo quieres, usa el modificador uwmap.
Mira el uwmap en f1.
Mírate la ayuda y, por ejemplo: [url]http://www.arquinauta.com/foros/3d-studio-f76/tutorial-sobre-materiales-multi-subobjeto-multi-sub-t9284.html[/url]. [url]http://www.youtube.com/watch?v=g7fsglrgono[/url].
Muy bien gracias, me sirve.