Iluminando con tonemapping

PAQUITOCR - 29/08/2011 11:41
Esto es otro experimento que he estado haciendo. Es una simple escena con muy poco material (casi nada), jugando con el tonemapping para poder tener una exposición alta y al mismo tiempo no quemar las zonas de luces.

Como es usual modo+realcamera.


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ivanslot1 - 29/08/2011 11:42
Tu y tus experimentos, como siempre me agrada de verlos, bien hecho.
seba182 - 29/08/2011 21:48
Qué bien queda.
JASMAN - 30/08/2011 10:03
Habría que ver cómo queda con materiales a lo mejor la escena así queda un poco oscura.
idearq - 30/08/2011 10:36
Pues queda bien la iluminación. Sería interesante verlo con materiales.
V1k1ngo - 30/08/2011 15:29
Sería interesante que pusieras los créditos del creador de la escena, el compañero Miguel Luque Tarazona, aquí conocido como Luke, si es que usaste su escena, o bien la referencia original del estudio JM, creador del diseño.

Quedó muy bella la iluminación.
Arquipablo - 30/08/2011 16:19
Disculpa la ignorancia, pero a qué te refieres con tonemapping, como HDRI? Gracias por la explicación.
PAQUITOCR - 30/08/2011 20:42

Sería interesante que pusieras los créditos del creador de la escena, el compañero Miguel Luque Tarazona, aquí conocido como Luke, si es que usaste su escena, o bien la referencia original del estudio JM, creador del diseño.

Quedó muy bella la iluminación.

Cierto, la escena no es mía. Creo recordar que alguien la dejó para bajar, pero no recuerdo quien. Si dices que es de Miguel Luque pues debe ser, no recuerdo.
PAQUITOCR - 30/08/2011 20:44

Disculpa la ignorancia, pero a qué te refieres con tonemapping, como HDRI? Gracias por la explicación.

Tonemapping es una compensación de luz con la que las zonas sobrexpuestas se corrijen. De esa manera puedes tener la habitación entera iluminada solo con la luz indirecta que entra de la calle y al mismo tiempo puedes tener la zona del ventanal con una exposición que no resulte excesiva.

En pocas palabras, sirve para corregir las zonas dónde está petado de luz.
Arquipablo - 30/08/2011 23:13

Tonemapping es una compensación de luz con la que las zonas sobrexpuestas se corrijen. De esa manera puedes tener la habitación entera iluminada solo con la luz indirecta que entra de la calle y al mismo tiempo puedes tener la zona del ventanal con una exposición que no resulte excesiva.

En pocas palabras, sirve para corregir las zonas dónde está petado de luz.

Es un efecto que se da en postproducción, combinando imágenes?
PAQUITOCR - 31/08/2011 00:11

Es un efecto que se da en postproducción, combinando imágenes?

No. En modo se hace directamente en los ajustes del render. Creo que tú te refieres a HDRI. Mira, en este video que subí hace tiempo se ve algo de tonemapping [url]http://www.youtube.com/watch?v=ftkafgpu1ju[/url].
Arquipablo - 31/08/2011 23:05
Vaya, h. Ok, es una propiedad de ese programa, de todas maneras, es interesante la sensación que da es muy real. Sabes si hay un control similar en Vray o Mental?
PAQUITOCR - 31/08/2011 23:23
No tengo ni idea, pero seguramente si. Es una técnica muy común.
ivanslot1 - 01/09/2011 11:43
Muy buena técnica sí señor.