Como es usual modo+realcamera.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Cierto, la escena no es mía. Creo recordar que alguien la dejó para bajar, pero no recuerdo quien. Si dices que es de Miguel Luque pues debe ser, no recuerdo.Sería interesante que pusieras los créditos del creador de la escena, el compañero Miguel Luque Tarazona, aquí conocido como Luke, si es que usaste su escena, o bien la referencia original del estudio JM, creador del diseño.
Quedó muy bella la iluminación.
Tonemapping es una compensación de luz con la que las zonas sobrexpuestas se corrijen. De esa manera puedes tener la habitación entera iluminada solo con la luz indirecta que entra de la calle y al mismo tiempo puedes tener la zona del ventanal con una exposición que no resulte excesiva.Disculpa la ignorancia, pero a qué te refieres con tonemapping, como HDRI? Gracias por la explicación.
Es un efecto que se da en postproducción, combinando imágenes?Tonemapping es una compensación de luz con la que las zonas sobrexpuestas se corrijen. De esa manera puedes tener la habitación entera iluminada solo con la luz indirecta que entra de la calle y al mismo tiempo puedes tener la zona del ventanal con una exposición que no resulte excesiva.
En pocas palabras, sirve para corregir las zonas dónde está petado de luz.
No. En modo se hace directamente en los ajustes del render. Creo que tú te refieres a HDRI. Mira, en este video que subí hace tiempo se ve algo de tonemapping [url]http://www.youtube.com/watch?v=ftkafgpu1ju[/url].Es un efecto que se da en postproducción, combinando imágenes?