Mis ejercicios en the nature academy

M0L - 22/08/2011 10:27
Hola amigos: Hace algunas semanas comencé el curso the nature academy que está impartiendo on-line vía minisite Andrew price, el webmáster de blendergurucom.

Aquí os dejo el último ejercicio que he realizado.

Los árboles los he modelado con arbaro y luego importados a Blender dónde está realizado el resto de modelado, texturizado, render y composición.

Necesito críticas lo más rigurosas posibles, no os cortéis. En mi galería de Devianart podéis ver algún ejercicio más.


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http://www.meaningofflines, deviantart.com/#.

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ivanslot1 - 22/08/2011 12:08
Hola mol, yo no controlo nada de Blender, pero el diseño de ambientes naturales es algo que me tira bastante, me gusta la idea de este modelo, pero tengo que decirte que e ve todo muy basiquito, texturas, iluminación, te ánimo a que sigas dándole duro, yo en breve me pondré a darle caña al Vue para crear esos mundos naturales que no existen en realidad, tipo avatar.
M0L - 22/08/2011 12:22
Gracias comentar ivanslot1. Es cierto que aún me queda mucho por aprender de iluminación, aún no consigo definir bien el tipo de iluminación y me quedan resultados poco contundentes y alejados del fotorrealismo. Y bueno, estoy recopilando (fotografiando) y probando texturas, el texturizado es lo que peor llevo, estoy tratando de hacer mi propia base de texturas para entornos naturales, aunque las de esta escena nos la suministró el mismo profesor para los ejercicios. He visto tu galería y tienes cosas muy interesantes, se ve que controlas el tema de infoarquitectura. ¿con qué software trabajasí ¿max+ Vray?
Yo Vray no lo he tocado nunca, aunque me llama la atención últimamente viendo que ya hay por ahí un addon para integrarlo en blender2.5, quizás me anime, aunque antes tengo que aprender thea render y Octane que también siguen en mí lista de cosas pendientes, uf que estrés para cuando los días de 48 horas?
iherrero20 - 22/08/2011 14:28
Te aconsejo el libro de material and textures Cokbok de Blender.org, se aprende mucho sobre texturas, máscaras, etc. Pero esta bonito el paisaje. El verde lo retocaría un poco para que hubiera un poco más de variedad, y las rocas sobre todo les falta un poco más de trabajo.
Soliman - 22/08/2011 15:29
Yo le pondría una luz, para la zona de las rocas centrales, que se ven muy grises y sin apenas brillos. Con solo una Lamp que coloques por detrás, hará que se vea mejor esa textura, más o menos como la parte que he marcado a la derecha.

O sea, la roca tiene que estar entre la lámpara y la cámara.

Buen trabajo.

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M0L - 22/08/2011 15:42
Iherrero: muchas gracias por tus comentarios. El libro que me comentas lo tengo en la lista de espera en cuanto termine este curso y el libro de Mastering Blender que lo tengo a medias. También tengo en espera este otro http://www.amazon.com/digital-texturing-painting-owen-demers/dp/0735709181/ref=sr_1_1?ie=utf8&qid=1314020278&sr=8-1, pero soy lento lo que me comentas sobre le verde, probaré a meter algún mapa en la hierba mapeado al objeto completo, algún cloud con color a 0,5 o así con distintos tonos de verde a ver si logro que se vea menos homogéneo. Respecto a las rocas, creo que voy a eliminar algunas y tratar de dar más detalle y variedad de texturas a las que tengo, que la escena me va a tirones solo con las rocas y ya pongo como queda.

Soliman: gracias por tomarte la molestia en comentar e indicarme lo de la luz. Me parece muy buena idea lo de la luz de relleno. Probare a meterla a ver qué tal, y también alguna suave tras algún árbol que veo muy oscuro.
M0L - 26/08/2011 06:20
Nuevo ejercicio en the nature academy. Críticas y comentarios son bienvenidos.


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El resto de ejercicios en. [url]http://meaningofflines, deviantart.com/#/d47t2ft[/url]. Saludos.

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angelsan - 26/08/2011 11:54
Varias cosas:
-Parece que estas utilizando el filtro defocus en el compositor de nodos. Prueba a desactivar la opción preview y eliminaras gran parte del ruido que te aparece en el desenfoque.

Las flores del primer plano parecen demasiado sobrexpuestas, de hecho, los pétalos de las flores apenas tienen volumen. Es cuestión de ajustar la iluminación o los parámetros de los materiales para que no la reciban de una manera tan plana.

Las gotas de agua no acaban de estar bien integradas en la escena. Supongo que al estar todos los efectos realizados sobre una misma render layer provoca efectos extraños en las mismas, por lo que probaría a hacer una nueva capa de render sólo con las gotas y luego mezclarla con la capa general.
Ánimo con la escena. Saludos.
M0L - 26/08/2011 12:41
Muchas gracias por los consejos angelsan, son realmente buenos y certeros. Tienes razón olvidé desactivar el botón de preview y yo preguntándome por que me salía tanto ruido, incluso traté de paliarlo con un blur, pero no me quedaba bien(que ñapas soy).

Lo de la luz, probaré a modificar los ángulos de las luces. Respecto a las gotas de agua no logro averiguar porque me salen tan oscuras algunas zonas, no sé si es porque refractan parte del fondo que es negro en realizad. Probaré haciendo lo que me comentas con una nueva render layer y también integrando el fondo como un plano con la textura shadeles a ver si lo que refractan las gotas negro es donde debería estar el fondo que lo integré en el compositor.

Lo dicho, muchas gracias por los consejos, así da gusto.
M0L - 27/08/2011 18:25
Actualización de la escena solucionando un par de problemas. Ahora si la doy por terminada. [url]http://meaningofflines, deviantart.com/art/the-nature-academy-flowers-w6-254978201[/url].


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iherrero20 - 27/08/2011 20:45
Me gusta mucho la escena, me gusta mucho lo que estás haciendo.
M0L - 29/08/2011 08:28
Me alegro que te guste. Ahora estoy terminando una escena de un fiordo, espero poder animarla y sacar algún video medio decente. Saludos.
ivanslot1 - 01/09/2011 12:41
Dónde va a parar ahora sí que está chula la escena de las flores. Animo con ese fiordo.
angelsan - 01/09/2011 13:07
Efectivamente, el resultado ha cambiado bastante.
V1k1ngo - 01/09/2011 19:19
Veo que le estas sacando el jugo al curso del señor price. Más, allá de la parte técnica, que el mismo habrá de corregir (o así debería ser, para la animalada que cobró por ese training), te instaría a que empieces a probar cosas más alejadas de los tutoriales, es decir, usando las mismas técnicas, empezar a crear imágenes completamente nuevas. Creo que vas a aprender mucho más así, dado que deberás incluir información que tal vez no se esté dando en el curso, como reglas de composición, decisiones de iluminación y cromatismo.

Vamos, a darle caña que están quedando de lujo los trabajos.
M0L - 01/09/2011 20:19
Muchas gracias por comentar ivanslot1 y angelsan, me alegra que os guste.
@v1k1ngo. La verdad es que el curso si que fue un poco caro, pero si lo comparas con otros cursos on-line que he visto (sin ser de Blender) a mí me dejó de parecer caro. También te proporciona una serie de elementos añadidos como texturas, objetos, texturas con alpha map para usar en fondos, que bueno tampoco están mal. Es cierto que lo suyo es ir alejándose del 1,2,3 de los videos y adaptarlo a trabajos diferentes, eso estoy intentando con el fiordo del que he puesto un avance en trabajos en curso. Estoy tratando de añadirle algunos elementos como un dragón que tengo por ahí que hice hace tiempo, y bueno aún le falta bastante ya que quiero sacar como resultado una animación.

Por eso he comenzado a publicar aquí los trabajos, necesito mejorar mucho mi ojo para ver los fallos de composición, iluminación, colores, que es en lo que más pegado estoy también estoy tratando de leer mucho del tema, con algún libro de fotografía e iluminación que tengo por ahí empezado. Muchas gracias por ver mis trabajos.
M0L - 06/09/2011 22:12
Bueno, por ahora doy por terminada mi escena de esta especie de fiordo, entiéndase montaña con castillo al borde del mar. He tenido problemas de renders muy lentos y sobrecalentamiento del equipo. Creo que tengo que jubilar ya mismo mi q6700.

No he logrado todos los efectos que me proponía, pero seguiré probando más adelante. Por lo pronto aquí dejo el render. Ahora a por la escena del bosque. [url]http://meaningofflines, deviantart.com/#/d48hk8z[/url].


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Como siempre se agradecen comentarios y recomendaciones.

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David Bogas - 07/09/2011 10:04
Me encanta el aspecto de la iluminación como de amanecer. Si hubiera que cambiar algo, yo pondría algo de s a la nieve (la nieve absorbe mucha luz), y también revisaría la textura de la roca, se ve toda demasiado igual. Pero para ser un ejercicio, lo puedes dar cómo terminado, desde luego. Un saludo.
M0L - 07/09/2011 10:31
Muchas gracias por los comentarios dj_fight. Probaré lo del, me parece muy buena idea. El tema de la roca, quedaba mejor con 3 niveles de subdivisión, ya que deba más detalle al displace que le tengo metido, pero en cuanto le metí el mar y el castillo me peta y no me acaba el render. Los 8 Gb de DR2 no dan para más. Quizás si me busco una texture tileable más compleja o con más variación puedo mejorarlo un poco. Todo se andará, pero antes tengo planeado ampliar y detallar el castillo y probar una versión nocturna con la luna detrás. Saludos.
David Bogas - 07/09/2011 15:48
¿Has probado a subirle el Bump(NOR)? Para las crestas y bordes no serviría, pero daría un poco de profundidad a las grietas.

De todas formas, no me refería a eso, sino al color. Toda la montaña tiene la roca del mismo color (supongo que, es una textura que se repite), y debería tener distintas tonalidades, por ejemplo, por altura. No sé si me explico.

Vaya, y en la parte inferior, cerca del mar, deberías mirarte el mapeado que la textura se estira mucho.
M0L - 07/09/2011 15:56
Probare esta tarde a subirle un poco en normal. Tienes razón en la deformación de la textura junto al agua, creo que he metido la pata y he puesto en las opciones de mapeado de las montañas plane en lugar de Cube. Luego lo cambiaré también. En cuanto a la textura, sí que es una textura tileable que se repite. Probaré a ajustar el número de repeticiones o mejor aún me buscaré alguna más grande con mar varianza, para que no de tanto el cante.

De nuevos gracias por los comentarios y observaciones.
M0L - 20/10/2011 15:52
Bueno por aquí dejo la última escena que he hecho en la nature academy, correspondiente al tema bosques. Saludos.


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Actualizo el enlace de la imagen que no se veía.

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