Es posible hacer esto en 3ds Max

J_F_NASH - 01/11/2004 15:36
Ver en la ventana del visor en la que trabajas unos objetos alámbricos (wire) y otros en suavizado (Phong). No me refiero a verloas así en el render final si no en el visor. Hasta la fecha solo he podido colocarlos o todos en wire o todos en Phong o todos en. Todos no uno en especial.

Ale unos s2 y gracias de antemano.
Leander - 01/11/2004 15:40
En XSI no pasa eso. Ni idea en 3dsmax a ver lo que te responden.
Rashek - 01/11/2004 15:42
Te refieres a que cada visor tenga un forma de muestro (shader,wireframe.) o que en el mismo visor cada objeto se represente por método que tú elijas?
Ballo - 01/11/2004 16:18
Por supuesto. Aluego te lo busco. Esta escondido. Saludos.
J_F_NASH - 01/11/2004 18:10
Respondiendo a Rasheck: Que en el mismo visor cada objeto se represente por método que tú elijas. S2.
CORTAMANGAS - 01/11/2004 18:47
Hasta donde yo sé, teniendo el visor en sombreado puedes poner los objetos en display as box. No es lo que buscas, pero es lo único que se me ocurre ahora. Saludos.
Ballo - 01/11/2004 18:53
Espera un rato, que no me he olvidado. Me ha desaparecido la función. Trabajo con max6 que lo más seguro funcione. Espera ¿eh? No me olvido.
Rashek - 01/11/2004 19:41
En XSI es muy sencillo, pero no es el caso.
J_F_NASH - 02/11/2004 12:38

Espera un rato. Pera ¿eh? No me olvido.

Vale. S2.
Quel - 02/11/2004 13:30
Equiseei pagua.
Crist - 02/11/2004 13:44
Puedes usar la opción Shade selectes, eso hace que, aunque tú visor este en wire, cuando seleccione algo lo pone solido. Saludos.
Leander - 02/11/2004 14:00

Equiseei pagua.

Amén.
Ballo - 02/11/2004 17:03
Si exacto Cristina dio en el clavo. Shaded select toggle. Para que se ponga solido el objeto seleccionado y lo demás wire.

Display selected with edged Faces: para poner el wire solo al objeto seleccionado.

Todo esto se busca en la personalización de la interfaz y se pone donde uno quiera. Saludos.
Leander - 02/11/2004 17:12
Mas difícil todavía. ¿Y si quiero poner las 4 vistas cada una de los siguientes modos: shaded, box, textured y wire?
ikerCLoN - 02/11/2004 17:53
¿Eso difícil?
Crist - 02/11/2004 18:31
Supongo que, es una broma ¿no?
Leander - 02/11/2004 18:48

? Supongo que, es una broma ¿no?

Si, lo es, no me hagas mucho caso. Eso iba para Ballo.
Supertorpe - 03/11/2004 04:38
Haz click derecho en esos objetos, selecciona propiedades, y marca como quieres que se representen, e voila.