Faces con sombra y selección de muchos vértices al seleccionar solo uno

Achahuata - 12/08/2011 00:22
Hola a todos, he empezado a trabajar con Blender y me encuentro con un problema, sucede que cuando creo una cara de un polígono al tener seleccionados los vértices se me hace una sombra sobre la cara

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #149173



Y también en otras caras adyacentes, como en las imágenes que, adjunto

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #149174



Y el segundo detalle es que cuando selecciono un vértice con selección rectangular me selecciona otros vértices alejados, cuando selecciono con el círculo (b b) lo hace correctamente.

Agradezco la ayuda de antemano.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #149173



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #149174

Caronte - 12/08/2011 08:34
Selecciona los vértices y recalcula las normales hacia adentro o hacia afuera según proceda (Control + shift+n o Control + N).

Tu otro problema puede ser un bug de la versión que estas usando, porque la selección circular ya no se activa con b sino con c, así que, mejor si actualizas tu Blender.