Cómo hacer este tipo de texturas

DCXtreme - 11/08/2011 21:38
Primero un saludo al foro, pero bueno eh descargado modelos que traen este tipo de texturas, lo que me gusta es que solo las cargo en el Diffuse y se amoldan al modelo, pero veo que tienen un patrón con el que están acomodadas las caras eh investigado y al parecer se hacen con ciertos programas que me gustaría aprender, pero no sé cuál sea el más fácil o más viable para aprender, gracias por su ayuda

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Por cierto, alguien sabe alguna página donde pueda ver para qué sirve, el normal, opacidad, Glossy, Dirty, ando un poco perdido en cuanto a materiales y textura. Un saludo.

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maver_x - 12/08/2011 00:16
Hola, ese tipo de texturas se amoldan al modelo debido a que éste tiene algo que se llama UV map. El UV map es información que representa al modelo 3d en un espacio bidimensional, se encarga de distribuir imágenes 2d a travézde un espacio tridimensional como lo serían los polígonos.

No hay un programa en específico que te haga todo eso, cualquier aplicación como Blender, Autodesk Maya o 3dsMax puede hacerlas, te recomiendo que goglées UV maps.
ArKano - 20/08/2011 03:07
Si usas max también puedes buscar sobre Unwrap.