Material muy grande

Kikalos - 10/08/2011 15:57
Buenas, he hecho una carretera en Maya, y a la hora de poner el material en vez de UV, para así bajar peso a la hora de procesar, y bueno, en Hypershade cree in phon, y donde color puse una textura de asfalto ([url]http://www.TurboSquid.com/fullpreview/index.CFM/id/342159[/url]). Bueno, esta textura la aplique a la carretera, pero se ve muy grande, quiero decir, querría que los detalles se viesen más pequeños, aquí dejo el problema:

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Querría hacer como un zoom, pero alejando la imagen para que el material se vea más pequeño. Siento que me explique tan mal, soy malo explicándome. Gracias de antemano.

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perrucis - 11/08/2011 06:15
Ok, bueno no soy muy experto en 3d (apenas me inicio) pero por lo poco que he practicado puedes acomodar el tamaño de la textura agregando un modificador que se llama UVW mapping hay mismo vienen las opciones.es muy sencillo viene length y width.
Kikalos - 12/08/2011 01:42
Ya descubrí, estaba en los atributos, pero no en la textura, sino en otra cosa que nos e realmente lo que es, pero al final lo encontré. Siento ser tan impreciso, pero no sé muy bien que era, sólo se que me solucionó el problema. Gracias de todos modos.