Maya faces de otro color

Antonio7_13 - 08/08/2011 10:42
Hola, estuve modelando un personaje en Maya 2010 pero al unir las partes me quedaron polígonos de otro color, ¿cómo se muestra en la imagen. [url]http://s2.subirimágenes.com/otros/6774023p.jpg[/url].

Estoy seguro que hay una forma de arreglar eso, pero no sé cómo, espero que puedan ayuda.
Van_Pelt - 09/08/2011 23:07
Todo parece indicar que lo que pasa es que te quedaron algunos Edges duros, selecciona las caras o los Edges que estén así y dale [i]normals/soften edge[/i].
deigoniño - 20/08/2011 10:23
E parece más un problema de las normales de los polígonos trata de poner las normales todas para el mismo lado normal/Conform.
yandrakk - 28/08/2011 01:27
O también podría ser que tienes los vértices sin pegar entre sí en esa zona, si tienes el Maya 2012 usa merge vertex tool del menú edit Mesh, y así pegas los vértices, si tienes una versión anterior creo que era la herramienta merge.

Ten en cuenta también que al pegarlos tienes luego que darle otra vez a soften normals, para que se redondeen.

Posdata: he intentado grabar un video, pero la calidad es muy mala así que, te lo he explicado con palabras. Espero que te funcione
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