Cómo hacer piedras

drsimi - 25/07/2011 19:54
Hola foro. Recién acabo de unirme al foro y antes que nada un saludo a todos. Lo que pasa es que tengo un problema con Rhinoceros ¿alguien sabe cómo hacer una trama de piedras con volúmenes distintos y sin un orden aparente, por ejemplo, las imágenes que, adjunto. Ojalá alguien me pueda ayudar. Gracias de antemano.

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rbaenaz - 27/07/2011 20:14
No soy el más experto en Rhinoceros, pero yo creo que este tipo de proyectos son difíciles en este software, está más enfocado al modelado de objetos de uso, no de cosas como esta, lo que se me ocurre es tratar de buscar el plugin que intenta emular el modelado poligonas y hacerlo de esa forma, lamentablemente Rhinoceros no tiene, que yo sepa, opciones para incluir.

Mapas de normales que falsen geometría, lo que para este caso vendría muy bien.
sPktro - 28/07/2011 15:30
Yo tengo mucha experiencia usando Rhinoceros y comparto con el compañero. El programa no te facilita nada para hacer ese tipo de modelados. Lo que no sé es si existe algún plugin que te salve. Saludos.
sejob1975 - 28/07/2011 17:42
Y tiene que ser en Rhinoceros por alguna razón?
dantebado - 29/07/2011 00:22
Hola. ¿Cómo estas? No sé si se puede hacer en Rhinoceros, pero en Maya y 3ds Max, te recomendaría hacer un sólido, o hacer las formas por separados, y para hacerlas más realistas pondría un Bump o un displacement, espero que te sirva.
rbaenaz - 29/07/2011 11:39
En max con una simple caja alargada con TurboSmooth, un color gris y un Bump celular la tienes, puedes añadirle un modificador noise para darle irregularidad, es dos minutos tienes una prieda.
GUETOSS - 13/04/2012 05:30
Para salvar a Rhinoceros, se me ocurre con t-splinelines, un cubo redondeado y se deforma, claro que manejaría primero sin suavizar y así hasta lograr lo necesitado.
* lo malo requiere mucha memoria RAM.
* render más demorado (aplicando displacement).

Tema viejo, pero pues para ayudar.