Modelado y render de un dios de la guerra en 3ds Max, ZBrush y Mental Ray

Rabidsquirrel! - 22/07/2011 08:45
Al fin, terminé este proyecto que tenía ya un par de semanas en proceso, espero que les guste. El modelado es en 3dsmax, y ZBrush render en Mental Ray, mensaje en After Effects y Adobe Photoshop, como siempre, todo comentario es bienvenido. Saludos.

R. S.

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el mejor 3dcero - 25/07/2011 20:25
Buenísimo, creo que lo único que me parece raro es la sangre que sale del brazo, lo demás esta 10 puntoa.