Anclar la rodilla en el suelo

Dinki - 21/07/2011 13:16
Hola. Tengo un Biped al que quiero que se ponga de rodillas. ¿puedo anclar las rodillas al suelo para que cuando se levante el Biped no se mueva la rodilla? Lo he probado tanto en IK cómo en FK y de momento no he dado con la solución.

El software utilizado es Maya y el Biped es el conocido Norman de 11secondsclub. Gracias por vuestra ayuda.
3dpoder - 26/06/2025 23:44
La eterna lucha del animador: quieres que tu personaje apoye la rodilla en el suelo y se quede clavada, pero el maldito rig decide hacer lo que quiere. No te preocupes, esto es más común que olvidarse de guardar el proyecto antes de un crash de Maya.



Métodos para fijar la rodilla usando el rig de Norman

Lo primero a tener en cuenta es que el rig de Norman, como la mayoría de rigs de personajes para animación, no trae por defecto un control específico para bloquear la rodilla al suelo. Pero con un poco de maña (y de constraints) puedes conseguir el efecto deseado.

Aquí te resumo dos formas de hacerlo:



Ambos métodos requieren algo de animación por fotogramas clave, sobre todo para activar o desactivar el constraint según el momento de la animación. Algunos animadores más avanzados usan space switching o sistemas de snapping para hacerlo más fluido.

Un consejo de supervivencia en Maya

Si después de todo esto la rodilla sigue comportándose como si tuviera voluntad propia… simplemente anímalo a mano. Recuerda: no hay problema de rig que no pueda resolverse con suficiente paciencia y un poco de desesperación artística.