Problema con vista errónea en Blender

xmasb - 19/07/2011 18:23
¿Alguien tiene un problema parecido? La ventana me muestra mal la posición de los objetos (al hacerle render se ven en el sitio) y me resulta imposible situarlos si no es en vista wire.

No sé si es error de mi PC, del Blender o algo que tengo mal configurado.

Adjunto imagen del error:

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Caronte - 19/07/2011 19:56
Mira a ver si tienes las normales invertidas. Entra en modo edición de esos objetos, selecciona todos los vértices, pulsa la w y elige Flip Normals o usa Control + N para recalcularlas todas hacia afuera.

Si no es eso, tendrás que subir el (*.blend) (o mejor un ejemplo simplificado) por si le podemos echar un vistazo.
xmasb - 19/07/2011 20:10
Gracias, adjunto el (*.blend). Esta tal cual.

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Adjunto #148363

Caronte - 19/07/2011 21:17
Se ve que por error has activado la opción rayos x (X-ray) del saxo, así que, basta con que lo selecciones, vayas a los controles de objeto y en el panel display desactives esa opción.
xmasb - 19/07/2011 22:44
Muchas gracias Caronte. Ya me volvía loco. Muy por error activaría yo el X-ray porque no recuerdo haberlo usado antes.