- 17/07/2011 15:08
Buenas. De entrada, no sé muy bien si esto tenía que publicarlo aquí o en materiales, perdón si me he equivocado. No soy muy bueno explicándome, igual quien sepa algo de After Effects me entiende mejor: quiero crear una máscara que funcione como las de postproducción, pero en 3d:
-He creado un objeto máscara al que he asignado un material matte.
He creado un objeto que es parcialmente enmascarado por el objeto matte. Hasta aquí bien.
El problema es que el objeto matte enmascara también todos los objetos de fondo.
Estoy en 3ds Max. ¿es posible crear un objeto que funcione como matte sólo para otro objeto? He probado a utilizar proboolean y a animar uno de los elementos, pero, en el contexto de lo que estoy haciendo, es un proceso de locos, y la geometría se corta a veces de una forma un poco extraña (estoy animando elementos muy simples con pocas caras, no sé si tendrá algo que ver). Gracias por adelantado.
-He creado un objeto máscara al que he asignado un material matte.
He creado un objeto que es parcialmente enmascarado por el objeto matte. Hasta aquí bien.
El problema es que el objeto matte enmascara también todos los objetos de fondo.
Estoy en 3ds Max. ¿es posible crear un objeto que funcione como matte sólo para otro objeto? He probado a utilizar proboolean y a animar uno de los elementos, pero, en el contexto de lo que estoy haciendo, es un proceso de locos, y la geometría se corta a veces de una forma un poco extraña (estoy animando elementos muy simples con pocas caras, no sé si tendrá algo que ver). Gracias por adelantado.