¿Cómo asignar texturas a diferentes formas en Cycles?

Crisart - 16/07/2011 23:31
Hola, tenía una duda con Cycles. Se puede usar algún nodo para trabajo las texturas, en cubo, esfera, tubo, plano, gracias.
Caronte - 16/07/2011 23:36
No, tienes que desplegar la malla (unwrap) para que el objeto tenga coordenadas UV.
Crisart - 16/07/2011 23:40
Creo que mejor uso el internal, gracias.