Pintura metalizada

jogan - 14/07/2011 11:21
Hola amigos. Ahí va otra cuestión: he hecho un material metalizado con material standard, Shellac, Raytrace, gradient Ramp, etc. (como veréis en la tetera).

El asunto es que esto hay que renderizarlo con el render normal de 3ds Max (default Scanline).

Si lo renderizo con Vray, el efecto metalizado desaparece. Pero me pregunto: si en una misma escena tengo este material metalizado en un objeto, y en otros tengo materiales de Vray, ¿cómo puedo renderizar la escena para que todo salga como tiene que salir?
¿No tiene solución? Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #148013

Reihzard - 14/07/2011 11:46
Es que RayTrace hasta no hace mucho daba problemas con Vray, ahora no sé si seguirá siendo incompatible o no, has probado el Vray 2.0? Trae el material vraycarpaintmtl con el que puedes obtener un resultado parecido: [url]http://www.spot3d.com/Vray/help/200r1/examples_vraycarpaintmtl.htm[/url]. Un saludo, espero que te sirva.
el octavo pasajero - 14/07/2011 13:18
Raytrace y Vray son incompatibles, pero siempre puedes hacer dos renders, uno con Scanline y otro con Vray y componerlos. Me imagino que me dirás que no tienes tiempo, por lo que te diría que uses solo un motor de render y no dos, para que necesitas el material Raytrace, los materiales de Vray son mejores.
jogan - 14/07/2011 22:23
Pues he utilizado el render Scanline de 3ds Max porque el metalizado está hecho con RayTrace y no con Vray. Aunque he leído por ahí que se puede hacer el metalizado también con este último. Lo probaré. Gracias y un saludo.