Progreso y consejos en modelado 3D de un personaje con 3ds Max y ZBrush

luchex - 12/07/2011 18:21
Hola gente, estoy trabajando con 3ds Max, ZBrush y el plug Zapplink. Hasta ahora logré este nivel, de todas maneras, me falta combinar mejor ciertos parámetros de iluminación, Shaders y retocar un poco más la geometría.

Si alguien tiene algún consejo/crítica, siempre será bienvenido. Saludos.

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pigo0019 - 12/07/2011 20:45
Seria muy interesante ver a tu modelo, jugando soccer, en hora buena y saludos desde México.
Martin Bacci - 12/07/2011 22:31
Wo. Pinta interesante, sobre todo la expresión va jolla, anoche se lucio el lío.
luchex - 13/07/2011 23:36
Gracias por el apoyo. Estoy aprendiendo bastante en este proyecto, pero sé que me falta mucho por mejorar. De hecho, la última imagen que estoy subiendo es un render directamente del ZBrush, y el anterior es en 3dsmax.

Tengo dificultades de comunicación entre estos dos, no logro interpretar lo mismo que hago en ZBrush.