Cómo crear un objeto sólido al cerrar curvas Bézier en Blender

matito_19 - 12/07/2011 16:04
Hola a todos. Estoy comenzando a usar la nueva versión de Blender, la 2.5 en la que el interfaz cambia. Tengo una duda a la hora de modelar con curvas Bézier. Cuando cerrabas un conjunto de curvas Bézier en versiones anteriores automáticamente se creaba un objeto solido. En esta versión no ocurre. ¿Qué tengo que hacer para que se cree un objeto solido al cerrar las curvas. Gracias y un saludo.
Caronte - 12/07/2011 16:27
Sigue siendo igual que antes, solo que ahora por defecto viene en 3d, así que, para que (por ejemplo) un círculo sea relleno, entra en los controles de las curvas y pulsa el botón 2d.
matito_19 - 13/07/2011 01:36
Vale. Ya sé cómo se hace. Gracias.