Mi primer proyecto arquitectónico: render en 3ds Max con iluminación básica

Dani04 - 27/10/2004 23:17
Buenas, pongo mi primer trabajo arquitectónico, on es gran cosa, no está en Vray porque no sé que le pasa al plug-in que no se carga, lo instalo, pero luego no sale por ningún sitio.

Está hecha con el 3ds Max 6 y renderizada con el Scanline, luego retocada por el Adobe Photoshop, no mucho.

Esta ilumanada con 5 focos, laterales, frontal, trasero y superior.

Eso es todo, sólo pediros, si es posible, que a la hora de explicaros lo hagáis de la manera más sencilla, sobre todo si me habláis de la iluminación, ya que no tengo ni idea de nada, gracias y saludos.

Posdata: el manchorrón ese rosa es la acera, no la critiquéis que la he quitado.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #7534



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #7535



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #7536

LUMMOX - 28/10/2004 00:25
Hola, pues lo primero decirte que actives las sombras en algunas de las luces, digamos la que actue como foco principal (vamos el sol), segundo la barandilla de los balcones no tiene sujeción, solo en los extremos donde toca en la pared, con lo que si uno se apoya en la esquina, por ejemplo, se doblaría toda la barandilla. Cuida el tiling en las texturas (la textura se repite). A los cristales dales reflexión por que estos no reflejan nada, se ven todos negros. De momento empieza por hay y sobre todo activa las sombras, veras que solo con eso la imagen ganara mucha dimension ahora está muy plana. Saludos.
LUMMOX - 28/10/2004 00:26
Vaya, se duplico el mensaje.
eduelys - 08/12/2004 01:05
Epa mi pana, me parece que te falta mucho.