Environment en Vray

jogan - 11/07/2011 14:29
Hola amigos: La cuestión que me trae es la siguiente: como veréis en la imagen que adjunto, he cromado una tetera con Vray. El cromado creo que me ha salido bastante aceptable, pero no sé cómo puedo añadirle un entorno. Es decir, que el reflejo combine el entorno que refleja aquí, más un bitmap para rellenar el reflejo vacío.

Con material estándar y RayTrace sé cómo hacerlo. Pero con Vray no. A ver si alguien me echa una mano. Gracias de antemano y un saludo.

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el octavo pasajero - 11/07/2011 17:49
En la ventana de environment puedes añadir un mapa de entorno, presiona la tecla 8 y te aparecerá.
jogan - 11/07/2011 18:19
Gracias octavo pasajero, pero creo que no has entendido el tema al que me refiero. No se trata de dar un entorno a la escena, sino de dárselo al reflejo del cromo de la tetera. Te adjunto una imagen en la que hice algo parecido con Raytrace. Pero parece que RayTrace y Vray son incompatibles. Gracias de todas formas.

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Adjunto #147897

el octavo pasajero - 11/07/2011 21:39
Si lo que quieres es mapear un entorno en el material como lo que se hacía en el Raytrace, no hay equivalente en Vray.
jogan - 11/07/2011 21:57
Ya está claro. Hay que añadir la imagen para el entorno (HDR) en maps > evironment. Luego en el apartado coordenadas del material editor seleccionar: environment y Spherical environment. Un saludo.

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