ILM puede usar todos los programas que quieran y le sirvan para entregar su producto final, desde Autodesk Maya, Inferno, ZBrush, Adobe Photoshop, y tienen un equipo de programadores solo para tener herramientas y programas que no vas a encontrar en el mercado, el Maya 2012 que puedes comprar en Autodesk, no es el mismo Maya que usan en ILM, por que ellos lo han adaptado para sus necesidades y sistema de trabajo y me imagino que son muchos programas, que usan y un equipo bien grande de los mejores profesionales.
Bueno aquí hay más información en inglés, que dicen que usaron Maya e Inferno de Autodesk:
[url]http://wiki.answers.com/q/how_did_they_make_the_transformers_movie[/url].
Michael bays summer powerhouse Transformers exploded onto the big screen as evil decepticons re-wage war on heroic autobots. ILM used Maya and Inferno as part of its proprietary sabre visual effects system todo complete 460 shots for the film. Maya was used for all character animation, including the challenging opening sequence in which a robot Attacks an américan military base in the Middle East.
Y aquí puedes ver que con cualquier programa de animación como, por ejemplo, Blender y mucha dedicación puedes lograr muchas cosas, hasta un Transformer, como lo realizo este usuario de Blender en blenderartists.org que puedes seguir su proceso desde el primer vértice aquí:
[url]http://blenderartists.org/forum/showthread.php?149487-quot-my-name-is-Optimus-prime-quot&highlight=Optimus[/url].
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