Efecto de LightWave a 3ds Max mirar imagen

facumeyer - 27/10/2004 13:48
El efecto de esta imagen fue hecho con LightWave, como no conozco de dicho programa quería saber cómo hacerlo con 3ds Max, lo he intentado, pero no lo consigo.

Mil disculpas por la molestias. Gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #7524

pyhoz - 27/10/2004 19:44
Muy buen efecto déjame hacer unas pruebas a ver si puedo conseguir ese efecto.
Crist - 27/10/2004 20:11
Lo puedes hacer con fallof en 3dsmax. Saludos.
Fiz3d - 27/10/2004 20:22
Así por encima y sin mirar mucho le veo fallof en modo Fresnel por todos lados, tiene en el Diffuse en la autoiluminacin en la opacidad y en el bum, después uno de esos Fresnel tiene que tener un id de material en uno de los colores y después a ese id le meten un Glow, o así o en Adobe Photoshop.

Rápidamente explicado será algo así ¿no?
Venga saludos.
Crist - 27/10/2004 20:23
Bueno el modelo no mestá muy trabajado y el material tampoco, pero es más o menos la idea. Por cierto, este es mi mensaje número 500
Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #7530

Ballo - 27/10/2004 21:29
Shader Ghost del Mental Ray. A ver quién gana.
SHAZAM - 27/10/2004 21:37

Quería saber cómo hacerlo con 3ds Max.

Si tienes max 6 o 7, aprovecha la solución rápida de Ballo, si tienes otra versión (sin Mental Ray) o simplemente si quieres aprender a simular ese efecto a pelo con el Scanline de 3ds Max (el motor de render por defecto) el método de Fiz3d te dará resultado, solo debes toquetear la configuración de los parámetros para afinar el resultados. Un saludo.

Shazam.
facumeyer - 27/10/2004 23:10
Gracias a todos por sus comentarios, ya estoy encaminado, veré que pasa, luego les cuento. Se aceptan más sugerencias, por las dudas.