Cuando hago planos en una cara se ve negro porque pasa esto

xxrockeritoxnostarxx - 06/07/2011 06:33
En este vídeo enseñan a modelar una casa, cuando subo la pared o sea cuando lo convierto a Editable Poly y hay que subir las paredes quedan negra por lo tanto al momento de hacer el render se ven solo las, de adentro, no sé que puedo hacer, ayúdenme, tengo 3ds Max 2008.
JD.Pavon - 06/07/2011 07:44
Se debe a que las caras de los objetos en 3dsmax tienen un lado positivo y otro negativo. Cuando se trabaja de esta forma las caras negras serían los lados negativos, se puede solucionar aplicando un modificador shell.
jair_gh - 06/07/2011 08:32
O selecciona los polígonos y dale flip para cambiar el lado positivo a negativo.
xxrockeritoxnostarxx - 06/07/2011 18:06
Jd, pavon, pero en el video no hacen lo del modificador. Jair_gh voy a probar.
mystiko - 27/03/2014 22:43
[QUOTE=JD. Pavon;813046]Se debe a qué las caras de los objetos en MAX tienen un lado positivo y otro negativo cuando se trabaja de esta forma las caras negras serían los lados negativos, se puede solucionar aplicando un modificador Shell.[/QUOTE]AUNQUE esta solución ya paso hace 2 años Muchas gracias Pavon me sacaste de un gran apuro termine todo mi trabajo y pensé que lo había hecho al revés, no sé porque
de repente se cambio a negra yo creo marque flip por error. Gracias si lo vez.