Practica de render exterior casa Curutchet

Arquipablo - 24/06/2011 17:19
Hola, este es un render que hice con el fin de practicar iluminación exterior y darle más realismo en postproducción. Tuve que darle bastante postproducción, en especial para resaltar más las sombras duras de un día soleado, ahora me doy cuenta de que fue así ya que los hice con gamma 2.2 (más claro), que me ayuda bastante con escenas interiores, pero con las exteriores la verdad es que creo que perjudica, de todas maneras, pude corregir eso en Adobe Photoshop y quedo esto, si alguien pudiese orientar más se lo agradecería.

Todos los comentarios son bienvenidos. Saludos a todos.

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JD.Pavon - 24/06/2011 22:36
Hola arquipablo. Muy buen render. No has pensado en iniciar una serie de talleres sobre el Vray?
Arquipablo - 25/06/2011 16:10
Hola pavon, pues de talleres la verdad es que no creo que haga falta, trabajo de texturas (Vray Dirt), detalles por aquí por, allá (hojas secas, desnivelar la calle, displacement, etc), buena iluminación (con la fotografía como referencia), settings bastante estándar y eso sería, además de las mensaje que siempre es útil (sacar varios pases de render), si tienes alguna duda de algo especifico me dices.

He probado sacando el render con el gamma desactivado, me salió mucho mejor contrastada la imagen (quizás, lo contrario a lo que uno busca en una escena interior), pero al hacerle postproducción llegué prácticamente al mismo resultado, pero con menos pasos.
acortes - 25/06/2011 22:18
Un muy buen ejercicio de iluminación y texturizado. Enhorabuena.
pigo0019 - 26/06/2011 15:08
Bonito trabajo, me agrado mucho, saludos desde México.
LL-SamU-L - 27/06/2011 01:58
Muy bueno arquipablo, la iluminación esta clavada a la fotografía. Sobre lo que dices del gamma en las escenas exteriores tengo tu misma duda, en mí último trabajo me ocurrió eso mismo de tener una escena exterior realizada con gamma 2,2 y luego buscar oscurecer las sombras en mensajes. A ver si alguien más opina sobre el tema.

Buen trabajo, un saludo.