¿Cómo crear un material de zinc realista en Vray? Necesito ayuda paso a

Juanjo15 - 14/06/2011 18:18
Hola estoy bastante interesado en hacer este tipo de material. El que aparece en las cubiertas de estas fotografías, es decir el zinc y la verdad que estoy bastante.

Perdido al ser nuevo en esto, utilizo el Vray 1,5 y no sé si es mejor el Mental o esta versión no vale para este tipo de cosas. [url]https://www.foro3d.com/images/oscuro/attach/jpg.gif[/url]. [url]https://www.foro3d.com/images/oscuro/attach/jpg.gif[/url].

Me gustaría que alguien me echará una mano, pero indicándome lo máximo posible ya que soy bastante inexperto. Un saludo y gracias.

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sPktro - 25/06/2011 16:01
Pero sabes hacer materiales? Sino bájalo de vraymaterials, de. Lo que pones en las fotografías es un Vray material gris. Tendrá un poco de reflexión y por lo que supongo tiene activado el Fresnel.

No veo que sea muy raro.

Si quieres más detalles puedes bajarte un mapa de una chapa zincada y agregarcela al Diffuse. También eso se puede hacer con la textura splater que viene por defecto en 3dsmax, depende si la textura se va a ver de cerca o si es una vista general, como las que adjuntaste, fíjate que no se ve el marmolado de la chapa zincada.
Juanjo15 - 25/06/2011 21:49
Gracias, ya te comentaré me pillas ahora que no sé qué decirte lo probaré. Gracias.