Animación efecto onda

Bilbo - 24/10/2004 16:49
Hola, es muy simple. Quiero hacer el efecto de Matrix i, cuando Neo sale volando y el suelo hace una ando y se impulsa para volar. No logro hacer una sola onda y que se disipe al alejarse del punto del punto central de la onda. Utilizo max6. Espero se entienda. Gracias.
josepzin - 24/10/2004 17:46
Con el ripple de 3ds Max, no se puede hacer creo yo. No si habrá un modificador que lo haga, pero se me ocurre que, se podría hacer de la siguiente manera:
1) crear un plane.
2) aplicarle un planar map.
3) crear un material.
4) en displacement map, poner un gradient, con los tiles desconectados, como radial y con 3 colores (negro-blanco-negro).
5) asignar al plane.
6) se puede animar de distintas maneras: con el mapa, con los colores del gradient, etc.

Otra alternativa es que en lugar de usar un gradient, usar un avi con una textura de un círculo que se expanda, creo que seria similar. Suerte.

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Stewie - 24/10/2004 17:53
Otra opción sería usar FD cilíndrico, aunque creo que la de Josepzin daría mejor resultado.
Mars Attacks - 24/10/2004 19:39
¿Y qué tal usar el modificador onda? Creo recordar que existía en el 4.2. En blender lo tienes en la sección de dinámicas.
josepzin - 24/10/2004 20:13
El problema del modificador es que no se puede hacer un onda que nace desde un punto central, sino que pone ondas a todo el polígono, quizás haciendo alguna clase de selección circular animada (que no sé si será posible).

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Adjunto #7498

Askelmar - 25/10/2004 05:07
Para que complicarse la vida con efectos paramétricos si con el displace como explicó Josepzin se hace de manera rápida y eficiente.

Salú2.