Con el ripple de 3ds Max, no se puede hacer creo yo. No si habrá un modificador que lo haga, pero se me ocurre que, se podría hacer de la siguiente manera:
1) crear un plane.
2) aplicarle un planar map.
3) crear un material.
4) en displacement map, poner un gradient, con los tiles desconectados, como radial y con 3 colores (negro-blanco-negro).
5) asignar al plane.
6) se puede animar de distintas maneras: con el mapa, con los colores del gradient, etc.
Otra alternativa es que en lugar de usar un gradient, usar un avi con una textura de un círculo que se expanda, creo que seria similar. Suerte.
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