Duda con esquinas y subsurf

josel567 - 08/06/2011 11:30
Bueno, pues mi problema es que estoy modelando un coche por partes, y al aplicarle Subsurf las esquinas quedan muy redondeadas, yo lo que hago hasta ahora es añadir con Control + r una tira de vértices en las esquinas para que coja la forma que yo le di y no la redondeada, no sé si estará bien hacer eso, pero el problema que le veo es que se me llena la malla de vértices y lo peor de todo muchas vezes al añadir tantos vértices se deforma la pieza, porque aparte de añadir vértices en las esquinas con Control + r me añade vértices a lo largo o ancho de toda la malla.

Algún consejo?
David Bogas - 08/06/2011 12:27
Selecciona los Edges de la esquina (o lado) que quieras, pulsa shift+e y aleja el ratón del centro. Espero que te sirva.

Edito: era shift+e.
Husalban - 08/06/2011 14:17
También puedes en modo edición pulsar n y elegiendo las aristas que quieras jugar con el valor de crease.
Soliman - 08/06/2011 14:42
Dj fight yo a veces también me equivovo con esto, pero ya ibas bien. Al presionar Control + e es cuando sale la ventana de Edges y dónde está el Edge crease.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #146621

David Bogas - 08/06/2011 16:05
Pues ni lo sabía, yo es que directamente uso siempre el shift+e. Solo que es mecánico, por eso me he equivocado. Ya sabemos algo más.
josel567 - 08/06/2011 20:32
Gracias, pero no sé porque al hacer shift+e y mover el ratón del centro no noto que cambie nada, pero gracias.
Soliman - 08/06/2011 20:51
Para según qué cosas te va a servir, para otras es mejor el utilizar la malla como has comentado que lo haces. Se tiene que cambiar el color a rosado mientras le subes el valor.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #146629