Simular fluorescente en Blender

promineo - 01/06/2011 21:32
Hola chicos estoy intentando emular un material fluorescente con Blender sin demasiado éxito, básicamente como si el objeto emitiese luz, verde amarillenta cantosa, pongo video, me podéis dar alguna pista? [url]http://www.youtube.com/watch?v=d5ugy9zzis[/url].

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Adjunto #146459

birckof - 01/06/2011 21:48
Lo mismo este tutorial te sirve, es sobre la iluminación indirecta. [url]http://blendernerd.com/indirect-lighting-tutorial/[/url].
Caronte - 01/06/2011 22:20
Yo añadiría un leve Glow en postproducción y a ser posible un poco de variación en la superficie para que no parezca un disco en lugar de una esfera y, por supuesto cambiaría la sombra por luz.
promineo - 01/06/2011 23:42
Gracias a los dos, lo he mezclado y este es el resultado, poco a poco me voy haciendo con Blender, gracias. Este es el resultado.

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Adjunto #146463

David Bogas - 02/06/2011 15:58
Mola. Casi tanto como la radiosidad.