Hola ayer instale el 3ds Max 2011 pero me genera un error al importar texturas puesto que la importa, pero repetida muchas veces (com si el bitmap se multiplicara por 1000) y no sé cómo repararlo así que, pregunto para saber si han tenido más, personas el mismo problema al cargar texturas o es solo mi PC (tengo instalada una versión de 3ds Max 2011 de 32 bits en una placa de 64bits con Intel i7) gracias.
El problema que describes con las texturas multiplicadas es típico de versiones antiguas de 3ds Max, especialmente en hardware moderno. La mejor solución disponible hoy es actualizar el software. 3ds Max 2011 es una versión obsoleta que no es compatible con los sistemas operativos y hardware actuales, lo que genera errores de visualización y rendimiento.
Debes migrar a una versión actual de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o al menos una versión 2020 o superior. Estas versiones están optimizadas para sistemas de 64 bits y procesadores modernos como el Intel i7, y corrigen miles de errores antiguos. La actualización resolverá el problema de las texturas y te dará mayor estabilidad.
Si necesitas abrir archivos antiguos de la versión 2011, la versión actual de 3ds Max puede importarlos sin problemas. Antes de instalar la nueva versión, desinstala completamente el 3ds Max 2011 y todos sus componentes. Asegúrate de tener los controladores de tu tarjeta gráfica actualizados desde el sitio del fabricante, ya que esto también es crucial para el manejo correcto de texturas.