Mixer en Character Studio

christiandan - 21/10/2004 12:10
Hola a todos compañeros. Utilizo el 3dsMax 6 y el Character Studio 4.2. Hay alguna forma de mezclar el mixer y los key libres?
Me explico:
Tengo un ciclo de un señor andando en.bip.

Y con el mixer lo abro sin problema, y hago que el señorito camine lo que yo quiera. Pero ahora, lo que intento hacer es que el señor, después de un rato andando, se pare y salude y esas cosas. Pero con el mixer solo puedo abrir ciclos guardados, y no animar manualmente al señorito.

Alguien me puede ayudará gracias.
ivanlobon - 21/10/2004 13:10
Hay una forma de colapsar la información del mixer y convertirla en.bip. El problema es que lo he hecho varias veces, pero nunca se los pasos exactos para conseguirlo. Sé que esto no te servirá de mucah ayuda, pero por lo menos sabes que se puede ¿no?
Ceo que es, dándole donde pone el nombre del bípedo (en el mixer) compute mixdo, lo que hace es colapsar todas las pistas, luego en el mismo sitio, darle a copy todo Biped y en teoría si ahora sales del mixer el bípedo tiene la animación normal pudiendo retocarla o continuarla.

Prueba, ya te digo que no lo sé seguro, pero creo que es así. Si puedo te lo miro cuando tenga un rato, mientras tanto espero que alguien más te pueda ayudar. Saludos.
christiandan - 21/10/2004 13:43
Muchas gracias Ivanlobon. Efectivamente era así. Abro el mixer y le pongo los clips. Hago un mixdown para acoplar las capas.

Y luego le das a copy todo Biped sobre la capa de mixdown.

Con esto te crea las keyframes en el track.

Genial. Gracias de nuevo.
ivanlobon - 21/10/2004 14:44
De nada.