Unir dos objetos una tomando la forma del otro

liliani - 19/05/2011 20:12
Hola, me gustaría unir dos objetos en 3dsMax de modo que uno adquiere la forma superficial del otro como en mí horrible dibujo en el que no sé si se apreciará bien el efecto (cómo si pegasemos una pegatina sobre un objeto que no es plano). Creo recordar que hay una forma de hacerlo, pero no consigo acordarme como (o puede que me esté confundiendo con otra cosa).


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Alguno me puede echar una mano. Muchas gracias.

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Zapata3D - 19/05/2011 20:43
Hola por lo que se puede apreciar en la imagen, lo que estás intentando hacer es una operación booleana. O sea fundir dos objetos, si es eso avísame que te explico cómo se hace. Saludos.
liliani - 19/05/2011 21:58
Mas que una operación booleana, yo creo que tiene que ser otra cosas. Hasta donde yo sé (que tampoco es que sea mucho) con el bolean lo más que puedo conseguir es unir ambas piezas, pero conservan su forma, o sea que es como si el rectángulo hubiese clavado con un clavo ¿me equivoco?

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Yo lo que quiero es que se adhiera como si fuera flexible y tuviese pegamento.

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Reihzard - 20/05/2011 00:02
Con el modificador bend has probado?
Zapata3D - 20/05/2011 01:41
Hola otra vez, creo que una posible solución es aplicarle un Cloth. Este modificador se utiliza para darle propiedades de tela a la malla.

Pero perfectamente lo puedes utilizar para obtener el efecto que buscas.
Zapata3D - 20/05/2011 01:44
Pueden ver la imagen? Porque yo no veo nada, me fallo el enlace voy a intentar otra vez.
Nessito - 20/05/2011 09:56
Para eso lo que hay que hacer es modelar y punto. Extruyes las caras pertinentes y listo.
Critsworth - 22/05/2011 09:34
O si ambos son editpoly, de una de las figuras le das attach a la otra y lo que tienes que hacer después es unír los vértices de una de la figuras attachadas de la otra.
liliani - 23/05/2011 00:28
Muchas gracias a todos por las respuestas. La verdad es que tenía la impresión de que había un modificador (o algo) que hacía esto, pero seguro que me estaba confundiendo con otra cosa.
marc31 - 23/05/2011 18:28
Yo lo haría con un rectángulo de las medidas del cubo, y con Shape Merge para luego, convertir en Editable Poly y extruir esas caras.

No lo he hecho exactamente en el borde, pero moviendo un poco más arriba el rectángulo, se haría.

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