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este año 2011 y único en Europa, el programa de los 9 consejeros ha sido un éxito de formación de sintesys y sus ponentes[/size].
[18-06-2011].
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Adjunto #146979
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los 9 consejeros[/size].
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una experiencia extraordinaria a nivel europeo[/size].
Cuando hace 9 meses nos planteamos el hecho de hacer una masterclass por mes, con 1 consejero especializado y reconocido en una técnica diferente del 3d. Teníamos el objetivo de acercar al alumno a la realidad empresarial, y sabíamos que era algo novedoso en toda Europa. Novedoso entre otras cosas por el esfuerzo que implica a
sintesys, profesionales y empresas el coordinar sus ponencias en su trabajo diario.
No tenemos más que agradecimientos a todas las empresas y profesionales que se han adherido a esta experiencia extraordinaria de formar de una forma divulgativa, técnica y profesional, aportando no sólo datos técnicos, sino experiencias y consejos de calidad humana a nuestros alumnos.
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Adjunto #146980
Eric hanson nos explicó trucos y técnicas de modelado masivo, matte paintingy paralaje usadas en varias películas de Digital Domain, además de nuevas técnicas en I+D sobre el ya conocido HDRI e imágenes xrex de resolución extrema.
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Adjunto #146981
Asimismo
Igor lodeiro lead lighten de DreamWorks nos dió una masterclass de iluminación enfocándola en los ojos, piel, niebla, volumétricas y agua, normalmente está masterclass la imparte sólo en DreamWorks a nivel interno, todo un lujo.
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Adjunto #146982
Miguel Ángel fuertes maestro y animador excepcional, dió una masterclass sobre acting de criaturas que dejó estupefacta a la audiencia sobre las exquisitas técnicas que utiliza para dar vida, por ejemplo, a los lobos de luna nueva.
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Adjunto #146983
El mismo
Jordi granjel de granjel Studio nos explicó el proceso de la creación de personajes, sus técnicas de documentación y modificación, nos enseñó el proceso del príncipe de Egipto, la novia cadáver o Madagascar entre otros.
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Adjunto #146984
Irina yebenes, extraordinaria comunicadora y apasionada de la animación nos enseñó y analizó con detalle dos técnicas de animación diferentes como la usada en Zinkia para Pocoyo y por otro lado, en animal logic para happy fet.
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Adjunto #146985
Asombrados nos quedamos cuando vinieron
Borja morales y Marcos fajardo de solid angle a enseñarnos cómo funciona el motor de render Arnold renderer, lo vimos en acción y ahora sabemos discernir por que es tan tremendo.
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Adjunto #146986
Daniel Alcázar de Mercury Steam con una muy consolidada experiencia en el desarrollo de videojuegos y también excelente comunicador, nos mostró las diferentes técnicas que usaron para modelar y texturizar el videojuego Castelvania centrándose en el arte de los personajes, escenarios, el detalle, la ambientación y técnicas y trucos a usar en los mapas de los modelos.
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Adjunto #146987
Y por supuesto tener a
Francisco Javier soler y marco Ruíz del grupo Zed - Ilion - Pyro Studios explicando el arte y la técnica de la creación de los videojuegos con su ya consagrada experiencia en motores de render, desde Commandos a Planet 51 y explicarnos la estructura de la memoria de la Play Station 3, cantidad de huesos a usar en cinemáticas vs in-game, las texturas y mapas etc. Nos dió una perspectiva de producción de videojuegos inmejorable.
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Adjunto #146988
Por último, una de las compañías de ingeniería de sistemas más punteras del estado con ventas por todo el mundo,
st impartió una masterclass de diferentes sistemas de captura de movimiento para películas, deporte y medicina que nos abrió los ojos ante lo que la ingeniería es capaz de hacer y sus proyectos de I+D para facilitar la vida a los animadores.
Una vez más queremos agradecer a todos los ponentes y empresas que han contribuido a que esta experiencia se haga realidad, siendo pionera en toda Europa tal y como es la filosofía de sintesys.
Sin duda, esta formación complementaria, incluida en los planes de estudios de sintesys, en varios grupos de sólo 5 alumnos, sitúa a sintesys en la vanguardia de la formación a nivel europeo y por que no decirlo también mundial.
Nos vemos el año que viene.
Firmado: sintesys.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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