Sugerencias como exporto

el_chivo - 16/05/2011 03:47
Me pueden dar una mano de cómo tengo que hacer para hacer capas o ropas en ZBrush tengo un re dolor de cabeza con eso soy autodidacta y me está matando también si no es mucho pedir no me podrías decir como exporto lo que hice a Maya sin perder detalles así lo ánimo ya que, cuando quiero ocopar el Goz se me traba el PC de lo pesado del modelo gracias desde ya te lo voy a agradecer siempre soy de Argentina y soy 100 por 100% autodidacta.

No puede ser falta de Ram tengo 6 Gb.

Desde ya re re gracias.
ramón rivas - 16/05/2011 15:34
Método rápido para hacer ropa:
1 dibujas la ropa con una máscara (Control).
2 en subtool----- Extract (con thicckness controlas el grosor).
3 ya tienes una subtool con la forma de la ropa, ahora a modelar. (acuérdate de borrar la macara una vez hecho el extract).

En cuanto a lo de Autodesk Maya, no sé cómo ira ahí, pero supongo será similar a otros software, yo uso Cinema: simplemente creo las UVS, saco un mapa de.

Desplazamiento y otro de normales.

Goz y me lleva el modelo en baja, en Cinema ajusto parámetros y si el modelo pesa mucho deshabilito displacement y normales para moverlo o.

Hacer pruebas.

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corsario_ll - 16/05/2011 22:12
Simple en Maya seleccione el objeto le das en archivo exportar selección lo exportas en el archivo default de Maya luego en ZBrush vas tool importar buscas el archivo y listo.
el_chivo - 17/05/2011 05:29
Si ese tipo de ropa lo se hacer lo que me pregunto es cómo hacer capas como la de Superman.