Modelado 3D de una criatura de terror: proceso en 3ds Max, Photoshop y

3dmocking - 12/05/2011 05:34
Un pequeño trabajo para la u, modelado en 3ds Max, texturas en Adobe Photoshop y render en KeyShot con los respectivos materiales, eh pues solo quería compartir el trabajo y nada más, ahora a retomar el ZBrush de nuevo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #145897