Imagen referencia

OJEDA - 11/05/2011 16:07
Hola chicos, tengo otro de mis absurdos problemas. Cuando coloco imágenes de referencia, como, por ejemplo, las típicas de frente y de perfil para modelar una cara en 3ds Max 2010, la resolución que se muestra en los visores del mapa de bits es muy baja, y al acercarla se pixela mucho, supongo que, el programa baja las calidades de las texturas para mejorar el rendimiento, pero ¿existe la manera de mejorar la resolución?
OJEDA - 11/05/2011 16:46
Ah. Lo solucioné, en views/show materiales in view ports as/hardware display with maps.
sPktro - 13/05/2011 15:24
Mira, yo no uso el 2010, pero cuando me pasa eso voy a customize--> preference y selecciono la pestaña que dice viewports. Abajo de todo hay un botón que dice confirgure driver. Dentro de la ventana que se te abre, en las opciones de background texture size y download texture size seleccione las últimas opciones que son las de 1024 y 512 respectivamente. Un saludo.

Sebas.