Tapando un objeto

liliani - 08/05/2011 22:00
Hola a todos. Estaba modelando un objeto en 3dsMax y se me ocurrió que la manera más fácil de que quedase la forma correcta era utilizar un Spline y luego estruirlo.

El problema es que queda destapado (como una especie de ataúd abierto) y no sé cómo cerrarlo. ¿alguien me puede echar una mano? Muchas gracias.

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Reihzard - 08/05/2011 23:34
Estando en el modo Editable Poly, elige el subobjeto border, y pulsa el botón cap. Más fácil aún, cuando tengas la forma deseada con una Spline, añade el modificador Shell, en vez de extrude. Un saludo.
liliani - 09/05/2011 17:39
Muchas gracias. No conocía ese modificador (o lo había olvidado, que con mi memoria es posible).