Técnicas mixtas en 3D: Creación de una catacumba realista con 3ds Max

munozvelazquez - 08/05/2011 16:09
Buenas. Esto es una imagen de una catacumba que tenía olvidada en el disco duro, tenía que terminarla. Buscando algo que no recuerdo ya por internet encontré imágenes de catacumbas muy impresionantes.

Está hecho en 3dsMax/Mental Ray para la geometría base, render y una sola textura, ZBrush en las columnas y Adobe Photoshop para pintar encima hacer la ilustración, básicamente un ejercicio de técnicas mixtas.

Pongo la geometría y el render sobre el que empecé la imagen. Es una técnica muy interesante para conseguir perspectivas y rigor para que el escenario sea más creíble. Un saludo.

Muñoz Velázquez.



Render base:


Geometria:


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Adjunto #145771

infograph3d - 08/05/2011 20:28
¿Qué se te puede decir? Artista ;), me recuerda tu estilo un poco al del Adobe Illustrator Andreas rocha. [url]http://www.andreasrocha.com/gallery.htm[/url]. Un saludo.
OJEDA - 14/05/2011 15:51
Buenísimo. ¿esta pintado con Adobe Photoshop directamente sobre el render?
munozvelazquez - 17/05/2011 22:24
Infograph3d: muchas gracias tío, ya conocía a andreasrocha, me gusta mucho su trabajo. Un saludo.
ojeda: si esta pintado sobre el render base en Adobe Photoshop, he terminado un tutorial de la imagen que me han pedido en otra web, cuando sea público pongo un enlace y se ven paso a paso el proceso. Un saludo. Saludos, para todos.

Muñoz Velázquez.