Si hay alguna forma de que la imagen se valla adaptando al modelo, por ejemplo, si hay una curva la imagen se repita con su forma.
Sí hay. La técnica
Spline mapping[/i] sirve para mapear cualquier objeto ayudado por un trazo.
En los tutoriales de 3ds Max hay un paso a paso muy completo. Te recomiendo verlo.
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Dentro del uvwmapping[/i] está el dialogo
Spline[/i]. Para poder usarlo primero debes dibujar una Spline[/i] que te ayude a acomodar los segmentos.
Para una carretera parece más adecuada la opción
planar[/i].
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Con el diálogo abierto puedes mover, rotar y escalar los gizmos de la Spline[/i] para ajustar el resultado.
Incluso ayuda definir valores distintos a 1 en [i]tiling[/i], para que las baldosas se repitan según tu necesidad.
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Espero te sirva.
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