Cateters se llenan con mercurio

DARR3D - 25/04/2011 06:39
Hola hace días no me ponía a hacer algo para actualizar el reel, y me he puesto a hacer unos cateters y uno se llenara con un liquido como el mercurio así reflectivo, he realizado el modelado, la simulación y todo bn, pero al realizar el render no quedo conforme del todo, quiero algo ultra realista, me gustaría que me dieran sus opiniones, estoy usando Mental Ray de 3dsMax Studio, para la simulación he realizado RealFlow y la composición de los pases y el Color Correction lo he realizado en Nuke.

He utilizado 4 luces de área omni, y una esfera con un mapa HDRI, y he puesto un plano blanco resplandeciente para reflejos.

Espero sus comentarios, y sugerencias. Un abrazo.

Esta es la simulación del liquido.

[video=youtube;hoaqsusdr7o]http://www.youtube.com/watch?v=hoaqsusdr7o[/video]

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DARR3D - 26/04/2011 06:09
Este es un render en baja del video.

[video=youtube;t2epbn1xiw0]http://www.youtube.com/watch?v=t2epbn1xiw0[/video] Espero comentarios.

Tengo muchso problemas con el render, el mapa HDRI no me refleja en los cristales, ¿alguna sugerencia?
DARR3D - 27/04/2011 05:20
Le he trabajado al render. Espero comentarios. Hay algo que no sé que sucede las sombras de las área light salen cortadas y sin suavizado alguien sabe por qué?

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Atreyu - 28/04/2011 00:53
Difícil de valorar, es todo muy rápido. Creo que el efecto esta resultón. Si sólo son esos frames es más que aceptable. Creo que hay algunos reflejos en el tubo del lado derecho que no están bien, pero ya te digo, es tan rápido y renderizado en baja es difícil.
mundo 3d - 28/04/2011 01:48
Veo problemas con el IOR del vidrio. Debes tener en cuenta que pasa del aire al mercurio. Saludos.
DARR3D - 05/05/2011 00:31
Gracias por sus comentarios voy a revisar los aspectos que mencionan.