Quitar huecos de una malla

theoffspring - 14/04/2011 22:53
Buenas, estoy modelando un cuerpo humano en 3ds Max un tanto musculoso y al parecer tiene unos cuantos huecos en la malla por que aparecen a lo que lo junto a un Biped y lo ánimo o lo muevo de cierta manera, pero a simple vista no se notan, hay alguna manera para localizar dónde están los huecos sueltos o taparlos directamente ya que buscarlos a mano me resulta muy difícil, gracias.
Hiperzheroki - 31/05/2011 12:10
Puede ser que los vértices estén desoldados en la misma posición, si es así podrías hacer esto: agrupa todos los polígonos en un smoothing group, y busca la falla, luego selecciona ese vértice con la selección rectangular, mira en el panel de selección cuantos vértices te cuenta, si son más de uno soldalos, sl2.