Cómo modelarían esto

3DSC - 11/04/2011 18:01
Hola gente, quería consultarles la forma de modelado que utlizarian para este objeto industrial en 3dsmax, yo quería hacerlo con Nurbs del 3ds Max. Pero cuando convierto una esfera a Nurbs se deforma toda no queda perfecta.

Entonces quería ver si me dan una solción para modelar en 3dsmax, si me convendría hacerlo con otro programa que se especialice mejor en Nurbs, (cual?), o usar el plugin n power Nurbs.

Muchas gracias. Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #144856

webrapid - 11/04/2011 23:29
Yo haría una esfera, dos tubos, y uniría eso con booleanas. Después quitaría la tapa de los tubos y agregaría el modificador Shell. Pondría un material Mental, tipo promaterial, con bordes redondeados o bien aplicaría directamente MeshSmooth.
V1k1ngo - 12/04/2011 00:15
Si necesitas precisión, olvídate de max y volcate a una aplicación de modelado paramétrico, ya sea de trabajo en Nurbs como Rhinoceros, o interfaz CAD del estilo Solidworks, si es solo para representación puedes tomar el camino que te indica webrapid, o bien trabajar la topología para crear agujeros perfectamente circulares (lo haces desde un cubo con MeshSmooth, no desde una esfera), y desde allí unir los tubos a la perfección, es más complicado, pero también más prolijo.
osjaduba - 25/06/2011 00:14
Webrapid, es la mejor solución.
sPktro - 25/06/2011 15:30
Capaz que este tutorial te ayude. Es para hacerlo en 3dsmax. Saludos. [url]http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_studio_max/creating_a_exhaust_backbox/twin_exhaust_backbox_01.php[/url].