Cómo transformar los diseños de Blender a papercraft

DARKWOLF - 10/04/2011 18:18
[font=arial narrow"]estoy realizando un proyecto de clases y quiero saber si se puede crear personajes en Blender (como, por ejemplo: el zorro, Conan el bárbaro, etc) ayudado con make human y después exportarlo a Pepakura para diseñar en papel, si me puedes indicar una guía de pasos o si ya lo has heco me expliques cómo hacer, gracias. :-)[/font].
Slash148 - 10/04/2011 23:17
Para hacer papercraft hay uno que otro programa dando vueltas por ahí, específicos para tal fin, no sé si con Blender se pueda. Googlea un poco y seguro los encuentras.
Klópes - 11/04/2011 00:19
[url]http://www.papelmodelismo.com/t493-nuevo-libro-gratis-sobre-disenos-modelos-de-papel-en-ingles[/url].
loeguardo - 11/04/2011 19:33
Hola, alguna vez hice algo parecido. No te recomiendo usar el Makehuman ya que te genera modelos orgánicos y muy detallados, y muchas caras puede dificultar la realización de papercraft, más bien puedes modelar lowpoly directamente en Blender, y exportas tu modelo a.3ds.

El pepacura trabaja con 3ds, y ya realizas el recorte respectivo.

Si no modelas en Blender puedes hacerlo en SketchUp pro, o buscar si Makehuman exporta lowpoly. Saludos.
loeguardo - 11/04/2011 19:34
Vaya el foro me cambio la palabra (3ds) por 3ds Max, no es así, estoy hablando del formato.3ds.
loeguardo - 11/04/2011 19:35
Que joda, quiero decir formato 3_d_s (tres, de, ese).
loeguardo - 11/04/2011 19:37

Hola, alguna vez hice algo parecido. No te recomiendo usar el Makehuman ya que te genera modelos orgánicos y muy detallados, y muchas caras puede dificultar la realización de papercraft, más bien puedes modelar lowpoly directamente en Blender, y exportas tu modelo a.3ds.

El pepacura trabaja con 3ds, y ya realizas el recorte respectivo.

Si no modelas en Blender puedes hacerlo en SketchUp pro, o buscar si Makehuman exporta lowpoly. Saludos.

Puedes modelar lowpoly directamente en Blender, y exportas tu modelo a 3_d_s.

El pepacura trabaja con 3_d_s, y ya realizas el recorte respectivo.