Problema con Blender con curve Bezier

rata42 - 09/04/2011 22:47
Hasta ahora usava Blender 2.49b y quiero acostumbrarme al nuevo beta 2.56a. La cuestión es que en la versión vieja usava las curvas Bézier y cuando terminava y cerrava la figura, en el centro de la figura quedaba como gris, como si uviera una tela (lo digo así porque no sé cómo se llama). Pues en la nueva versión hago exactamente igual y al cerrar, en el centro de la figura no aparece nada de nada, se queda transparente.

Como puedo hacer para que salgo la tela gris en la nueva versión?
Mis disculpas por si este no es el sitio de este mensaje, ya que e buscado un poco por el foro y me ha parecido el mejor sitio.
Soliman - 10/04/2011 14:05
Supongo que lo que pasa es que estas en vista de alambre (wireframe). Prueba a ponerte en modo solido (solid).

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Adjunto #144828

Husalban - 10/04/2011 15:49
Asegúrate también de tener marcado 2d en las propiedades de la curva, en vez de 3d.
rata42 - 10/04/2011 19:21

Supongo que lo que pasa es que estas en vista de alambre (wireframe). Prueba a ponerte en modo solido (solid).

Eso ya lo he probado y nada.

Asegúrate también de tener marcado 2d en las propiedades de la curva, en vez de 3d.

Lo del 2d que lo tengo que poner antes de hacerlo todo o después?
rata42 - 10/04/2011 19:25
Vale no digo nada, ya está, era lo del 2d. Muchas gracias por todo.