Pues eso, cuantos material id channel existen? Por lo que veo solo hasta 15 ¿no? Es eso así o realmente se pueden obtener más en el editor de materiales de 3ds Max.
De hecho, son 16 contando el 0. Y fin de la historia. Con Mental puedes saltarte está limitación, porque puedes sacar una máscara para un Shader concreto con tag. Y como tags puedes poner los que te de la gana casi donde quieras, pues eso.