Flood simulador de líquidos para 3ds Max

ikerCLoN - 11/10/2004 23:14
Flood es el simulador de fluidos más nuevo que existe para max. Según Jason cobill, uno de los responsables de testeo y utilización del software, la principal diferencia entre Flood y otros sistemas de simulación es que mientras todos los demás funcionan con partículas, Flood funciona mediante voxels, lo cual abre las puertas a simulaciones mucho más complejas.

Además, al no usar partículas, en la generación del Mesh (la malla que conforma el líquido) las zonas lisas son totalmente lisas, y no con pequeños bultos turbulentos que se forman en los sistemas de partículas.

Flod esta desarrollado por frantic films software, una división de franatic films. Pinchad aquí debajo para ir a la galería de videos:
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Ballo - 12/10/2004 01:18
Ese, ese, el que se utilizo en Scooby do2. No recordaba el nombre.
slime - 19/10/2004 22:17
Vaya. Lo siento por chafarte, pero a pesar de que se iba a utilizar en Scooby-Doo al final no lo usaron.
Ballo - 19/10/2004 22:30
Bueno, no hay problema, no cobro por ello. Saludos.