Problemas con la rotación de un brazo en FK

MEST34 - 29/03/2011 17:35
Hola buenas. Siempre que intentaba solucionar algún problema de animación terminaba en este foro, así que, decidí registrarme.

Voy con mi problema.

Estoy con un ciclo de andar con Low max_max6v1_01 y todo bien hasta que me puse con el balanceo de los brazos, por supuesto en FK.

Primera postura bien.brazo adelantado.segunda postura también bien brazo atrasado, pero cuando intento que el brazo se despege un poco del cuerpo en la transición del balanceo se mete hacia dentro en vez de seguir recto, lo estoy animando en Gimbal.luego en local y nada de nada.

Si alguien sabe que ocurre sería genial, ya que me está saturando el tema. Un saludo a todos.
ikerCLoN - 29/03/2011 21:10
Si he entendido bien tu mensaje, a eso que te ocurre se llama Gimbal Lock. Aquí una explicación del susodicho: [url]http://vimeo.com/2824431[/url]. [url]http://vimeo.com/2649637[/url].
MEST34 - 29/03/2011 23:20
Ese es el problema. Muchas gracias IkerClon. Ya está solucionado. Cuando termine el ciclo subo para que puedas ver el resultado. Gracias otra vez. Un saludo.
MEST34 - 29/03/2011 23:36
De todos modos, es normal que después de meterle un TCB posición no me deje ver las curvas de ese hueso? Un saludo.
ikerCLoN - 30/03/2011 02:28
Sí, es normal. Por cómo funciona un controlador TCB no te muestra las curvas de animación. Si lo quieres es manejar curvas, necesitas controladores Bézier.
MEST34 - 30/03/2011 06:23
Me vale así, con las curvas del antebrazo y muñeca me vale. Muchas gracias otra vez, no sé cómo se ponen los agradecimientos, pero te mereces unos cuantos. Un saludo.