**Primer pase de Ambient Occlusion en 3ds Max: ¿cómo mejorar el

alf - 28/03/2011 20:30
Vuelvo otra vez con el mismo tema, no me gustaba como quedaba y le he metido un pase de Ambient Occlusion, es la primera vez que lo hago, así que, no sé que tocaríais más vosotros, o si haríais más pases, Adobe Photoshop de momento se me hace difícil, aunque poco a poco voy pillando algo. Un saludo y gracias.
3dsMax, Vray y Adobe Photoshop.

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alf - 29/03/2011 23:24
Hola, alguien sabría decirme porque en canal alpha me sale completamente blanco?
Marius03 - 30/03/2011 16:24
Puede ser que el canal alpha te salga blanco porque no tienes fondo, vos te referís a la ventana de la cocina que quieres que te tire en negro? Capas que te interfiere el vidrio que está debajo de la escalera, lo ocultas y tira un render así.

Está muy bueno el render la verdad te felicito, pero lo dejaría como el primero (sin piedras en la cocina), o sea vos puedes poner lo que quieras, pero en arquitectura no se usa mucho el temas de las piedras en las cocina, por el tema de suciedad y grasa. Saludos.
alf - 30/03/2011 19:25
Marius no sabes lo que te agradezco tu comentario, en cuanto pueda voy a tirar un render ocultando el cristal que dices, y en cuanto a la piedra también tienes razón, pero era por probar, muchas gracias.